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作者:西安视觉海岸
「发布时间」2019-7-23 11:49
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美术中有一个大的门类—雕塑。绘画-般来说都是在二维平面上的表现,而雕塑则是在三维空间中。偶类片所涉及的美术形式就是具有三维空间特点的动画片。这一类影片不能像动画片(狭义)那样将绘画中所有的形式兼容并包雕塑中许多坚硬的材料很难为偶类片所利用,如石头、高强度金属、烧结的无机材料等等。“逐格拍摄”要求会动的物体在拍摄的每一格(经常是2格或3格)中有所改变,这样才能成一个会动的“生命体”。为了达到电影生产的目的,以最小的工作量达到最高的效率,往往要求个雕塑(如果是人或动物的话)具有能动的关节在拍摄的时候可以通过调整关节来改变原来的形态,而不是每一个不问的姿势都制作一个不同的“偶”。这一类“关节偶”是以前偶类片使用最多,也是最经常出现在银幕上的。根据这一类“关节偶”所用材料的不同,可以分为木偶、泥偶、布偶等。现在比较流行的偶是以软金属为骨架,以塑料为外层包裹材料的人工材料偶。这种偶有些已不再使用关节,有些还同关节偶配合使用,但是在称呼上,一般并不仔细地区分,而是笼统地称偶类片”或“偶动画”。还有相当一部分人沿用过去的称呼,以“木偶片”的称呼来代替所有的偶类影片。
偶类片的制作成本一般要比动画片低很多。但是由于受到了材料和空间物理形态的制约,影片中“人物”的动作远不如动画片来得灵活和夸张,同时也很难做到仿真即惟妙惟肖地模仿自然中的人物动作。自然中人物的关节显然要比偶灵活得多,各关节之间的协调也比偶出色得多。当然也有例外如斯皮尔伯格影片《大白鲨》的鲨鱼,由于绐予了足够多的关节和使用电脑来控制关节之间的协调他的“鱼偶”显得相当逼真(不过,过于的逼真在美学上有脱离动画片的倾向,斯皮尔伯格的鲨鱼便不属于动画片的“偶”)。而在不具备这一条件的偶类片中,人物的动作一般显得比较“拙”。因此它在商业上的地位也远不如动画片(除了低幼儿童之外,一般人的眼球更容易为流畅的动作所吸引。但这并不绝对,《小鸡快跑》和《圣诞惊魂夜》便是偶类片成功的例于)。但是,这并不妨碍它在艺术短片的领域大行其道偶类片在离业上的表现不是很出色,但它在艺术片领域中的表现,丝毫不逊色于动画片一类偶动画片使用的材质各异除了传统的木材之外,还有沙、黏土、塑胶、棉布、橡皮泥等易于成型和改变的材料;另外许多自然之物也被用作这类影片的材料,如石头、蔬菜、瓜果、糖果、毛线、衣物、皮鞋、钢丝、玻璃、玩具等等。这些材料创造出了异常丰富多彩的偶类影片使之具有很好的艺术性。
偶类片在商业上不敌动画片的原因还有另外一种说法。这种说法认为偶类片的制作环节复杂,除了所有的前期工作之外,必须在摄影棚里由经验丰富的技术人员操纵玩偶,一格一格地拍摄,-个“偶”角色的表演背后都有一个操纵它的动作师,不能像动画片制作那样,可以分给许多人同时制作,形成批量生产。一部80至90分钟的偶类片的制作周期可以长达50周左右。这样一种制作周期的长度和对人员素质的要求使偶类片不可能像动画片那样大规模进行生产①。这也是一种可以供参考的说法。
木偶的制作和表演有着悠久的历史。西方有提线木偶,我国有布袋木偶杖头木偶等多种不同的偶戏。偶戏同偶类片有许多接近的地方,正因为它们的接近,互相之间便有了竞争。随着技术的进步,偶戏的机械装置越来越灵活,偶人的眼眉、口都会动,再加上演出地点和时间的灵活,对儿童有着很大的吸引力。另外,偶戏作为一种历史遗留的文化,正越来越多地受到政府和文化机构的保护,而动画电影中的偶类片却有些力不从心,国内的偶类片生产基本停止(多年来仅依靠国外的资金为外国片商做加工勉强维持)。国外的商业制作还能够看到但数量也是非常稀少。同时,偶类动画片还受到了制作价格相对低廉可以多人同时进行生产的三维数码技术的挑战。
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