三维动画制作
作者:西安视觉海岸
「发布时间」2019-7-27 11:58
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如果说演员的表演在剧情电影中是等同于摄影和胶片的构成电影的关学成分之一,恐怕会有人提出怀疑。但如果说演员的表演是电影最重要的艺术長现」段之一,那就不会有人提出异议。对于幼画片来说,表演的意义还是那么重要吗?从逻辑上看,应该不会,动画的主要艺术表现手段几乎都与表演无关。在早期的动画电影中,甚至是物成了动画片的主角,米老鼠、唐老鸭、高非狗、小鹿斑比、小兔顿帕等等。即便是有人物出现也大部分是卡通(漫画)人物。这些人物和动物在影片中的長演不是般概念中演员所进行的表演尽管这种表演的基础离不开人,即便是动物,它们的动作和表情往往也是拟人的,但这种表演是夸张的、杂耍式的、如果要给这种表演一个称呼的话,可以将其称为”卡通表演”。与“卡通表演”相对立的使是剧情电影中演员的表演。
一、卡通表演和仿真表演
在动画片中,卡通表演与其美术的表现方式是相匹配的,“功画电影的表现形式是漫画化的。每一个对象的特征和它表现出来的动作都是夸张了的。这些对象可被看作是漫画化的力作用于漫画化的物体①。严格地说,无论是动画还是偶类片都尢法细腻地模仿人的行为—大部分影片的制作成本不允许这么做,否则的话,单线平涂就不会成为动画片最主要的美术制作形式。由此可以看出,卡通表演并不代表制作动画片的艺术家的全部理想。只要有可能剧情电影的演员表演还是会进入动画电影。我们肴到,在早期的影片中,如不惜工本制作歈《白雪公主》,就有演员的表演,在白雪公主同七个小矮人一起欢歌舞蹈的段落中,白雪公主的舞蹈完全是仿真的,也就是说同真入的动作完全一致。这显然是迪斯尼的种美学迨求,这从白雪公主几乎没有夸张的造型也可以看出。这里演绎出了一个规律:造型同行为的-致性。造型越夸张,其行为也就越卡通化;造型越真实,其行为也就越接近真人。
二、折中化的表演
在动画电影中完全卡通化的表演和完全仿真的表演应该说都是比较极端的。完全卡通化的动作可以在那些完全卡通化的造型影片中看到如《猫和老鼠》、《猫回家》以及米老鼠唐老鸭系列等。这样一种夸张的动作一度被认为是动画最根本的特性。完全仿真的人物动作的动画片在H本比较常见,如《听見浪涛》、《梦幻街少女》、《儿时点点滴滴》、《人狼》等。更常见的做法是在两个极端之间的折中:相对于卡通化来说它比较仿真,相对于仿真来说它又有些夸张。在折中的入物行为表现上我们可以看到两个大致的倾向。
三、偶类动画片中的表演
对于偶类片中人物的表演和动作来说,其卡通化的特点相对突出。从造型与动作关系的全排列中我们可以区分出以下几种类型
1.仿真造型+仿真动作
这样的组合同一般电影中出现的活动影像没有很大的区别,所以不出现在动画片中,而是出现在剧情电影中,如《侏罗纪公园中的恐龙》、《泰坦尼克号》中的沉船等。
2.仿真造型十艺术动作
这样的组合比较罕见,在电影史的早期,有一些使用餐具通过逐格拍摄造成特技动作的影片,如《闹鬼的旅馆》,还有一些直接用玩具或生活用具拍极成的影片,同《闹鬼的旅馆》大致相仿另外,在一些使用降格技术的真人动画实验电影中也会出现类似的组合,如《探戈》、《邻居》样的影片
3.艺术造型十艺术动作
这样的组合在动画电影中是最常见的,如《好兵帅克》、《真假李逵》、《冰川世纪》,《怪物公司等
4.艺术造型十仿真动作
这样的组合不存在,因为艺术的造型往往使仿真的动作不可能实现。
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