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动画的制作有哪些步骤?

行业资讯 作者:西安视觉海岸 「发布时间」2019-7-1 12:07

在开始动画项目之前,您需要制定一个计划,其中包括项目范围,预算以及帮助您将生产变为现实所需的团队。

了解动画工作流程对于成功管理您的团队和您的作品至关重要,以便及时制作并可在预算范围内完成。

考虑到这一点,我们将动画制作流程分解为识别每个阶段的步骤,以便您可以创建更好的制作计划,为所有相关人员提供更顺畅的体验。下面视觉海岸小编就给大家说说动画的制作步骤:

动画的制作有哪些步骤?

1.故事

这是您要创作的作品的精髓。这是你开发的伟大电影创意。这是电影的“愿景”。在这个阶段,创作者需要编写和开发脚本。这是生产过程中涉及的所有其他元素的参考点。

2.故事板

这是脚本被分解为场景并被绘制成面板的地方,就像图形小说一样。故事板允许导演设想电影,以便他或她可以决定什么将起作用,不会在电影中发挥作用,并与参与这个制作阶段的其他艺术家做出适当的创意决策。

3.编辑=1阶段

一旦故事板最终确定,它们将被发送给编辑团队,然后编辑团队将从电路板中创建动画。社论与编辑密切合作,将在必要时以粗略的时机和对话展示故事的各种节拍。编辑团队创建的卷轴将包括故事板图像,划痕声音以及临时音乐和声音效果。它成为电影的基础。

一旦剧本和动画完成,语音天才就会记录电影的最终对话。编辑从真正的对话中脱离了划痕对话。

4.视觉开发/外观开发

视觉开发和概念艺术家创造了电影实际看起来的样子,包括完全设计角色,环境,道具,彩色托盘和背景等元素。这使得导演和团队在投入生产时能够明确前进,因此他们知道他们正在拍摄的外观。

5.预可视化

预可视化或预览是艺术家使用脚本和故事板在计算机上的三维环境中创建电影的地方。这是动画制作的门户,如果放入时间以便缩放角色和环境,这项工作通常可用于直接进入动画。

生产

6.建模

建模者将2D概念艺术转换为3d模型。他们用3D来塑造角色,布景和道具并对其进行细化,直到导演满意为止。 

7.表面处理

表面处理艺术家为角色,道具和布景创建颜色,纹理和着色器。他们致力于确保纹理与艺术部门创作的认可概念艺术和设计相匹配; 即视觉发展。

8.索具

Riggers为角色构建并附加3D骷髅。这个骨架成为动画师用来将角色带入​​生活的傀儡Riggers创建和放置控件,移动木偶的关节,并允许动画师移动面部和身体,以便角色可以根据故事的需要行动和表现。

9.布局/设置敷料/动画准备

动画准备是将其他部门的作品放入三维环境的艺术家。如有必要,他们还可以设置敷料和立体声成分。

10.角色动画

角色动画师将角色带入​​生活。3D动画师使用计算机使用由索具部门创建的装备来制作角色。角色动画师是动画中的演员。他们的工作是弄清楚如何通过动作和表达来讲述故事。角色动画师通常会通过视频表演场景,以作为动画的参考。

11.人群

人群部门负责电影中大型人群场景中的“演员”。他们致力于为电影中的人群角色创建逼真的动作。

12.角色效果/模拟

角色效果艺术家负责所有在角色上移动的东西,包括衣服,头发,毛皮或羽毛。它们还会创建角色与对象的任何交互。例如,当一个角色坐在沙发上时,他们就是让沙发垫子凸起的艺术家。

13.外汇

外汇艺术家负责您在现场制作中理所当然的所有细节,例如发生爆炸时会发生什么,或者留下脚印等痕迹的动作。在动画中,外汇艺术家必须确保这些细节为故事提供现实主义和支持。他们是将制作作为电影制作的一般问题解决者。

14.技术总监

技术总监是安静的英雄,他们负责解决问题并解决生产管道中出现的任何问题。

15.哑光绘画

哑光绘画部门创造了集合之外的所有东西,包括山脉,海洋,天空,远景和城市景观。它们使用艺术部门创建的颜色键和建模者构建的模型。他们创作的绘画作品是滑入动画背景的图像。创造生活在动画中的世界的外观。 

16.照明

照明是一个关键元素,它采用3D元素和2D视觉开发工作来创建外观和色调。在这个阶段发生了很多技术方向。

后期制作

17.合成

Comp是将附加元素与来自照明的最终渲染帧(例如大气元素)结合在一起的地方。在这个阶段发生景深和颜色调整。这是电影的最终外观真正汇集在一起​​的地方。一个好的合成者可以使一个好的镜头看起来很棒!

18.音乐和声音设计

在添加这些元素之前,必须锁定最终编辑。将内容改变几帧将会使声音设计和分数失效,因为它们可以将时间设置为帧。这就是为什么通常将其留到生产的最后阶段。 

19.编辑 - 2阶段(正在进行)

每当新动画,灯光或合成进入审核时,都会通过编辑进入编辑。他们努力使生产与最新工作保持同步,以使其尽可能最新。首先,电影通过电路板和预览进行编辑。然后动画,灯光和组件会在它们进来时替换这些元素。

20.颜色分级

颜色分级通常是生产外观的最后阶段。尽管打火机和合成器的工作具有一致性,但它们通常只能处理电影的一小部分。颜色分级器的工作是确保每个序列中的图像一致,因此光线或外观不会发生变化。

西安视觉海岸是拥有10余年动画制作经验的西安动画公司,期待与您合作!


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