三维动画制作
作者:西安视觉海岸
「发布时间」2019-6-28 12:04
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三维动画制作步骤可分为九个步骤、一起来看看吧:
1、故事版 (Storyboard)
有了好故事的点子后,就能够绘制成故事版动画。这儿能够反映出人物的基本表情,姿势,场景方位等等信息。有点像简化版的小人书。后面一切的工作都是以这个为根底的,如果有什么修改在这儿完结代价是最小的。
2、布景 (Set Dressing)
这一步是完善场景,它不需求灯火、特效的修饰。不过这是在接下来的几步的布景的根底;而且这一步中需求建出许多的模型(如修建、植物等),这些模型通常比较复杂,由不计其数个形状组成,为了让它们看起来更加自然、真是,动画师们也要花费很多精力去做这件事。
3、布局 (Layout)
这一步是依照故事版制造三维场景的Layout,翻译成中文大约就是布局,规划都能够。这是从二维转换成三维的第一步,这儿能更精确的体现出场景布局跟使命之间的方位联系。场景也不需求灯火、材质、特效等很详细的东西,能让导演看到精确的镜头的走位,长度,切换,和人物的基本姿势等信息就达到意图。
4、布局动画 (Blocking Animation)
这一步需求动画师依照布景和Layout中设计好的镜头来制造Blocking Animation,这就开始进入真正的动画制造阶段了。就是把动作的要害动作(Key Pose)设置好,这儿现已能够比较详尽的反映出人物的肢体动作,表情神态等信息。导演认可之后才干进行下一步。
5、制造动画 (Animation)
上一步通过之后,动画师就能够依据 Blocking Animation 来进一步制造动画细节。加上揉捏拉伸,跟随,堆叠,次要动作等等(如说话时的口型)。到这一步动画师的动作就现已完结了。这也是影片的中心之处,其他的特效灯火等等都是辅佐动画愈加出彩的东西。
6、模仿、上色 (Simulation & Set Shading)
这一步是制造动力学相关的一些东西,譬如毛发、衣服布料等。通过材质贴图,人物和布景就有了色彩,看起来就更详尽、实在、天然。这个进程后,色彩就能在不同的灯火中变化了(如玻璃能映出四周景物)。
7、特效 (Effects)
特效这步来制造火、烟雾、水流等作用。虽然这些东西属于佐料,可是没有它们动画的作用 轿车总动员也会差劲不少。
8、灯火 (Lighting)
再好的场景没有美丽的布光也只是半成品。通过放置虚拟光源来模仿天然界中的光,依据前面的步骤制造出来的场景和材质修改设定的反射率等数据,给场景打上灯火后,与天然界的景色就简直没什么两样了(当然,这得通过烘托才干看到)。
9、渲染 (Rendering)
这是三维动画视频制造的最后一步,烘托计算机中繁杂的数据并输出,加上后期制造(增加音频等),才是一部能够用于放映的影片,由于之前几步的作用都需求通过烘托才干表现出来(制造进程中遭到硬件约束不能实时显示高质量的图象)。烘托的方式有许多,但都基于三种基本烘托算法:扫描线(Scan-liner)、光线盯梢(Ray-trace)、辐射度(Radiosity)(《轿车总动员》运用了光线盯梢技能,使景物看起来更实在,可是也大大增加了渲染的时长)。
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